多源疲劳, 回复 1# qinqiang268
闲来无事,看到这个比较典型的断口,发表下自己看法:
我把它大体上分为五个区域,3个疲劳扩展区+主疲劳裂纹和次裂纹1交汇区+瞬断区。见图所示,编辑时突然死掉了,抓了个屏凑活看
右上区域应该为主疲劳裂纹扩展区,裂纹源可以顺着疲劳贝纹线方向寻找,大概在红色箭头所示位置(就像前面某位说的1点钟方向)
次裂纹1裂纹源处许多小台阶说明存在应力集中,主裂纹的某些大台阶好像是断后磕碰所致,这个还得楼主自己观察,不发表看法。
总之应该为多源疲劳断口。
回复qinqiang268
闲来无事,看到这个比较典型的断口,发表下自己看法:
我把它大体上分为五个区域, ...
canman 发表于 2011-5-5 13:06 http://www.rclbbs.com/images/common/back.gif
楼上说的差不多了,赞成。
从工况上看,该轴属于旋转弯曲,具有多点疲劳裂纹源;另外结构上存在一定的应力集中。 最光滑的地方就是断裂源喽 回复 13# gtn1314
疲劳断裂的端口有什么特征吗?是不是有辉纹的就是? 回复 26# hehewangrui
疲劳辉纹是疲劳断裂的判据之一,只要微观观察到明显疲劳条带/辉纹就可判断为疲劳断裂,宏观观察到贝壳纹当然更不用说。 本帖最后由 草原的风 于 2011-5-14 15:48 编辑
楼主给出的图片像是逆时针旋转时断裂的,左下角那块灰黑的是什么呀?
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